Przejdź do treści
SerwLista.pl
← Wszystkie narzędzia

Offline UUID

Serwer w trybie offline (online-mode=false) nie pyta Mojanga o tożsamość gracza – wylicza identyfikator sam, na podstawie nicku. Wpisz nick, a otrzymasz dokładnie ten sam UUID, którego użyje serwer.

Offline UUID gracza Blowek
e36032a1-6c42-304d-88ec-f0b948798392

Ten nick ma też konto premium o UUID bb928ee6-f3d1-4dd8-bc81-a510fffaadde – serwer w trybie premium użyje tamtego. Zobacz jego skórkę.

Bez myślników (format używany w części pluginów)
Wpis do whitelist.json

Najczęstsze pytania

Czym różni się offline UUID od premium UUID?

Premium UUID przypisuje konto Mojang i jest niezmienne nawet po zmianie nicku. Offline UUID serwer wylicza sam z samego nicku, więc zmiana nicku oznacza inny UUID, a ten sam nick na dwóch serwerach non-premium daje ten sam identyfikator.

Jak serwer liczy offline UUID?

Bierze tekst OfflinePlayer: połączony z nickiem i tworzy z niego UUID w wersji 3 (skrót MD5). W Javie odpowiada to wywołaniu UUID.nameUUIDFromBytes. Nasze narzędzie robi dokładnie to samo.

Czy wielkość liter w nicku ma znaczenie?

Tak. Notch i notch dają dwa różne offline UUID, bo skrót liczony jest ze znaków nicku dokładnie tak, jak je wpisano.

Do czego potrzebny jest offline UUID?

Do ręcznego wpisu w whitelist.json, ops.json i banned-players.json, do nadawania uprawnień w LuckPerms oraz do naprawiania danych gracza w pluginach, które zapisują statystyki po UUID.

Pozostałe narzędzia